Blender - 3D Animationen gestalten, animieren, rendern, Einstieg und Praxis - Cover
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ISBN/EAN: 978-3-9881009-3-1
Einband: kartoniertes Buch
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Auflage:
1. Auflage 2026
Sprache:
Deutsch
Umfang:
352 S.

Hersteller:
Markt + Technik Verlag GmbH
Christian Braun
c.braun@mut.de
Espenpark 1a
DE 90559 Burgthann
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Blender - 3D Animationen gestalten, animieren, rendern, Einstieg und Praxis

Viele praktische Beispiele und Video Lektionen - komplett in Farbe

Noch nicht lieferbar

Artikel erscheint am 27.11.2026

Beschreibung

Blender - Einstieg und Praxis Die kostenlose 3DSoftware Blender besticht durch ihren überaus großen Funktionsumfang und die komplexen Techniken, die dem Anwender den Einstieg zunächst nicht leicht machen. Autor Martin Quedenbaum nimmt Sie an die Hand und zeigt Ihnen die vielschichtigen Möglichkeiten von Blender. Mit vielen Praxisbeispielen und von ihm selbst erstellten Videolektionen lernen Sie das Programm Schritt für Schritt kennen und können schon bald Ihr erstes eigenes 3DObjekt vom Modellieren über die Animation bis zum Rendern umsetzen. So führt der Autor Sie durch das Programm und gibt Ihnen viele nützliche Tipps. Übungsmaterial und Videotrainings werden als Download zur Verfügung gestellt.Aus dem Inhalt: Modelle, Werkzeuge und Objekttypen 3D gestalten, animieren, rendern Einstieg in die 3DModellierung Texturierung und Schattierung CharakterAnimation Animationswerkzeuge und RenderEngines Rendering und Nachbear Tipps zum Videoschnitt Zahlreiche Praxisworkshops